官方解答关于斗战神装备削弱及玩家流失原因

2020-05-21 21:00:51 来源: 吉林信息港

官方解答 关于斗战神装备削弱及玩家流失原因分析 问题01:针对普通玩家重铸难,强化难的问题是不是要出个一星期免费重铸3次的活动?(提问者:北落VS师门等) 回答:免费3次就能解决重铸难,强化难的问题吗?不能!重铸最大的问题不是单次太贵,而是随机性太大且关联强化;强化最大的问题也不是双金星遥不可及,而是新装备完全不能继承之前的强化结果。以上,才是这两个系统要优化的重点。 问题02:对玩家流失,有什么原因总结和针对举措没?(提问者:sh-d等) 回答:哥为什么要回答这个问题,因为这个问题够大气!哥认为,所有的玩家流失原因,大体上可以归结为一句话——“这个游戏按我自己喜欢、习惯、接受的游戏方式,已经再也无法获得任何提升了。”比如,狮驼城开了以后,没有宗派喜欢单刷的玩家发现无事可做了;元神满格以后,没付费的玩家发现不充值再也无法提升数值了;天王堡开了以后,某些只靠卖萌也能进组的职业发现再也没人要了,这些同学的流失统统让哥很伤心,因为他们其实超爱这个游戏,只是这个游戏变得不爱他们了。所以,斗战神今年最最重要的事情,是要让不同游戏习惯的玩家都能轻松自在的玩下去,而且能够一直变强。不黑,不累,尊重所有时间/金钱的投入和积累,低生存压力,低交互门槛,保护沉默的玩家和弱势的职业,只要你喜欢斗战神,哪怕你只是喜欢它的题材和角色,那么即使你只是每天上线做点简单的事情,也不会感觉被抛弃。 问题03:你们是不是又偷偷削弱装备了?还有饰品为什么不能开重铸?(提问者:沈书等) 回答:第一个问题,世仇的修改肯定是改成实际效果和描述相符,具体修改原因哥不可能都了解,恕不回答,但可以告诉你现在修改装备属性的原则:1.优先考虑游戏的长远利益和整体平衡,如果评估觉得这个属性破坏了前面两点,就一定会改,绝不会因为已有既得利益者就姑息;2.一定是明着改,不会偷偷改。另外,你提到的同一个物品各职业的收益不一在单个物品上难以避免,但所有物品会做平衡。至于普通玩家用不着PK饰品只能丢元神的问题,这个是各取所需了,不过未来倒是会允许有条件的解绑部分拾绑装备,你可以先搁着玩玩。第二个问题,饰品暂时不会开放重铸,因为重铸会导致追求原始装备的动力严重下降,何况饰品还不能2个合1个。但对所有高品质低掉率的物品,都会通过固定属性保护它的主要价值。另外多说一句,重铸这个系统真的很坑,已经在考虑优化了。相关阅读:打破成见将气功牛进行到底 斗战神气功牛加点斗战神罗刹好玩么 斗战神冰系罗刹加点攻略

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